Как BPM превращается в миллисекунды

BPM показывает число долей в минуту. В этом калькуляторе основной долей считается четвертная нота: при 120 BPM за минуту проходят 120 четвертей, а одна четверть занимает 0,5 секунды. Выберите другую длительность и ритмический вариант, чтобы получить готовое значение для параметра, который задаётся в миллисекундах.
В одной минуте ровно 60 000 миллисекунд. Поэтому длительность четверти считается так:
Четверть, мс = 60 000 ÷ BPM
При 100 BPM четверть длится 600 мс, при 120 BPM 500 мс, при 150 BPM 400 мс. Связь обратная: чем выше темп, тем короче интервал. Если увеличить темп вдвое, длительность каждой ноты уменьшится вдвое.
Остальные обычные длительности строятся от четверти. Целая равна четырём четвертям, половинная двум, восьмая половине четверти, шестнадцатая четверти четверти, а тридцать вторая одной восьмой четверти. При 120 BPM это соответственно 2 000, 1 000, 250, 125 и 62,5 мс.
Ровная нота, нота с точкой и триоль
Ровная длительность берётся без дополнительного множителя. Если четверть равна 500 мс, восьмая равна 250 мс, а шестнадцатая 125 мс.
Нота с точкой длится в полтора раза дольше обычной. Пунктирная восьмая при 120 BPM равна 250 × 1,5 = 375 мс. Точка не прибавляет одно постоянное число: она добавляет половину именно выбранной ноты.
Триольная нота занимает две трети обычной длительности. Три такие ноты помещаются во время двух обычных. Четвертная триоль при 120 BPM длится 500 × 2/3 = 333,3 мс, а восьмая триоль 166,7 мс.
Пунктир и триоль дают разные сетки. Пунктирная восьмая длиннее ровной восьмой, триольная короче. Если перепутать обозначения в плагине, повтор может попасть между ожидаемыми долями, хотя число BPM останется тем же.
Калькулятор также показывает частоту повторения в герцах. Один герц означает один полный цикл в секунду. Для периода в миллисекундах частота считается по формуле:
Частота, Гц = 1 000 ÷ период, мс
Интервал 250 мс соответствует 4 Гц, 500 мс соответствует 2 Гц. Этот результат удобно переносить в LFO, tremolo и другие модуляторы, когда устройство просит частоту, а не нотную длительность.
Где пригодится темповая сетка
Delay. В свободном режиме эффект просит время между исходным звуком и повтором. Ровная четверть создаёт повтор на каждую основную долю, восьмая даёт два интервала за время четверти, а пунктирная восьмая образует более смещённый рисунок. Калькулятор переводит выбранную сетку в число, но не решает, какой рисунок лучше для конкретной партии.
LFO, gate и tremolo. Эти эффекты могут принимать период в миллисекундах или частоту в герцах. В обоих случаях речь идёт об одном цикле: 125 мс и 8 Гц описывают одинаковую скорость повторения. Сначала выберите нотную длительность, затем перенесите в устройство ту единицу, которую оно поддерживает.
Pre-delay и decay реверберации. Темповая длительность может служить отправной точкой, если хочется связать отражения с пульсом композиции. Однако универсального «правильного» хвоста нет. На результат влияют источник, аранжировка, плотность микса и характер пространства. Здесь считается только точный ритмический интервал.
Если в плагине есть режим Sync, достаточно выбрать 1/4, 1/8, 1/16 или другой символ ноты: программа сама следит за темпом проекта. Миллисекунды нужны в свободном режиме, в педалях и устройствах без синхронизации, а также при переносе настройки между разными системами.
Примеры для delay, LFO и музыкальной сетки
1. Четвертной и восьмой delay при 120 BPM. Четверть равна 60 000 / 120 = 500 мс, восьмая 250 мс. Первый вариант оставляет один интервал на долю, второй помещает два равных интервала в то же время.
2. Пунктирная восьмая при 128 BPM. Четверть занимает 468,75 мс, обычная восьмая 234,375 мс. После умножения на 1,5 получается 351,5625 мс. В интерфейсе достаточно поставить 351,6 мс, а эквивалентная частота равна 2,844 Гц.
3. Четвертная триоль при 90 BPM. Обычная четверть длится 666,6667 мс. Множитель 2/3 даёт 444,4444 мс, поэтому для ручного ввода подойдёт 444,4 мс. Частота такого цикла составляет ровно 2,25 Гц.
4. LFO шестнадцатыми при 140 BPM. Четверть равна 428,5714 мс, шестнадцатая 107,1429 мс. Делим 1 000 на этот период и получаем 9,333 Гц. Можно ввести 107,1 мс или 9,333 Гц в зависимости от шкалы эффекта.
5. Тридцать вторая при 100 BPM. Четверть длится 600 мс, одна восьмая от неё 75 мс. Такое число можно проверить как ритмический вариант pre-delay, но оно не становится рекомендацией для любого вокала, барабана или помещения.
6. Такт 4/4 при 105 BPM. Четверть занимает 571,4286 мс. Четыре четверти дают 2 285,7143 мс, то есть примерно 2,286 секунды на такт. Четыре такта при неизменном темпе длятся около 9,143 секунды.
Эти интервалы можно сразу проверить на онлайн-барабанах или использовать как основу ритмической обработки партии на онлайн-электрогитаре. А онлайн-метроном поможет услышать выбранный BPM и акцент такта. Слуховая проверка всё равно остаётся последним шагом: математическое попадание в сетку не гарантирует, что повтор не спорит с вокалом или соседним инструментом.
Размер такта не всегда меняет длительность доли
Если BPM задан четвертями, одна четверть сохраняет ту же длительность в размере 4/4, 3/4 или 5/4. Меняется длина такта. При 120 BPM четверть равна 500 мс, такт 4/4 длится 2 000 мс, а такт 3/4 1 500 мс.
В размере 6/8 пульс иногда считают не восьмыми, а двумя четвертями с точкой. Нотная запись показывает это метрономной отметкой: например, «четверть с точкой = 80». Такой случай нельзя молча подставлять как «четверть = 80». Четверть с точкой содержит полторы четверти, поэтому обычная четверть при этой отметке длится 60 000 / (80 × 1,5) = 500 мс.
Калькулятор использует распространённый цифровой вариант, где BPM относится к четверти. Если партитура задаёт другую метрономную единицу, сначала приведите её к четвертям или вычислите длительность указанной доли отдельно.
Почему округлять нужно только готовый ответ
При темпе 128 BPM четверть равна 468,75 мс без округления. Если сначала сократить её до 469 мс, затем делить и умножать, соседние значения начнут расходиться на десятые миллисекунды. Обычно это незаметно на одном повторе, но ошибка накапливается в длинной последовательности.
Калькулятор считает с полной точностью JavaScript и округляет только показанное значение до 0,1 мс, а частоту до 0,001 Гц. Если устройство принимает целые миллисекунды, округлите последний результат один раз. Значение 351,6 мс станет 352 мс, а не пересчитывается заново из уже округлённых промежуточных чисел.
Вопросы и ответы
Ответы уточняют, какую долю обозначает BPM, как читать пунктир и триоль, когда нужны герцы и почему темповая сетка не заменяет настройку эффекта на слух.
Почему в формуле используется 60 000?
В одной минуте 60 секунд, а в каждой секунде 1 000 миллисекунд. Поэтому минута содержит 60 000 миллисекунд. Деление 60 000 на число четвертей в минуту даёт длительность одной четверти.
Что именно означает BPM в этом калькуляторе?
Калькулятор считает BPM количеством четвертных нот в минуту. Если партитура задаёт другую единицу, например четверть с точкой, её множитель нужно учесть отдельно.
Чем нота с точкой отличается от триоли?
Одна точка увеличивает обычную длительность в 1,5 раза. Триоль помещает три одинаковые ноты во время двух обычных, поэтому каждая триольная нота длится 2/3 обычной.
Меняет ли размер такта длительность четверти?
Нет, если BPM задан четвертями. При 120 BPM четверть равна 500 мс и в 4/4, и в 3/4. Разной будет длительность такта: 2 000 и 1 500 мс соответственно.
Как перевести миллисекунды обратно в BPM?
Сначала выберите нотную длительность. Для четверти разделите 60 000 на время в миллисекундах. Для восьмой используйте множитель 0,5, для пунктирной восьмой 0,75. Без выбранной ноты обратный ответ неоднозначен.
Как получить герцы для LFO или tremolo?
Разделите 1 000 на период в миллисекундах. Например, период 250 мс равен 4 Гц: один полный цикл повторяется четыре раза в секунду.
Нужны ли миллисекунды, если в плагине есть Sync?
В режиме Sync обычно достаточно выбрать символ ноты, и плагин сам следует темпу проекта. Миллисекунды нужны в свободном режиме и в устройствах без синхронизации.
Может ли калькулятор подобрать правильный pre-delay или decay?
Калькулятор точно переводит выбранную ритмическую длительность в миллисекунды. Универсального значения для любого источника и микса нет, поэтому саму длительность выбирают по задаче и на слух.
Похожие калькуляторы
Возможно вам пригодятся ещё несколько калькуляторов по данной теме:
- Драм-машина. Выберите удары на 16 шагах, настройте темп и запустите ритм по кругу.
- Онлайн-метроном. Выберите темп и размер, затем включите клик с акцентом первой доли.
- Онлайн-барабаны. Выбирайте барабаны и играйте онлайн пальцами, мышкой или на клавиатуре.
- Онлайн-электрогитара. Играйте аккорды, риффы и ноты с певучим электрогитарным перегрузом.
- Онлайн-пианино. Играйте в диапазоне двух октав: нажимайте клавиши на экране или используйте английскую раскладку компьютера.
- Онлайн-металлофон. Играйте простые мелодии на металлофоне пальцами, мышью или клавишами.
- Онлайн-укулеле. Играйте аккорды, бой, переборы и простые песни на интерактивном грифе.
- Онлайн-гитара. Играйте аккорды, бой, переборы и простые песни на интерактивном грифе.
- Онлайн-бас-гитара. Играйте басовые линии и изучайте ноты четырёхструнного грифа.
- Онлайн-глюкофон. Нажимайте на восемь язычков, выбирайте строй и сочиняйте мелодии.
Есть что добавить?
Напишите своё мнение, комментарий или предложение.